Cuando los videojuegos se convierten en un medio
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Como redes sociales o como eventos en sí mismos, los juegos en línea se han transformado en cuarentena en importantes generadores de variadas audiencias.
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Este dinámico mercado, cuya audiencia creciente ya no es solo de jóvenes y es cada vez más femenina, comienza a ofrecer espacios interesantes a los avisadores.
Como redes sociales o como eventos en sí mismos, los juegos en línea se han transformado en cuarentena en importantes generadores de variadas audiencias.