Cuando los videojuegos se convierten en un medio
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Como redes sociales o como eventos en sí mismos, los juegos en línea se han transformado en cuarentena en importantes generadores de variadas audiencias.
Como redes sociales o como eventos en sí mismos, los juegos en línea se han transformado en cuarentena en importantes generadores de variadas audiencias.
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La red social está resultando una plataforma relevante para las marcas de videojuegos y de esports durante el confinamiento provocado por la pandemia.